So hätte Gravity Rush 2008 ausgesehen

Habe zur Videothek eben ein Fundstück hinzugefügt, welches Gravity Rush oder auch Gravity Daze in dem Entwicklungsstadium zeigt. Keiichiro Toyama, der Kopf hinter Gravity Rush, sagte dass er die Idee zu dem Spiel bereits vor zehn Jahren hatte und 2008 war die Entwicklung bereits voll im Gange, damals noch unter dem Arbeitstitel Gravité.